Review / Tutorial: Dusk Diver

Ola, pode me chamar de Chefe. Eu tenho uma vaga de emprego pra você na loja de conveniências “Tumaz Mart“, essas serão as suas atividades:

  • Organizar as prateleiras;
  • Atender no caixa;
  • Regar a árvore da loja;
  • Derrotar monstros numa dimensão paralela…

Desconsidera a tentativa contratação da Chefe ai, aqui é o Pena e hoje trago o review do jogo Dusk Diver, que fugindo dos gerais que eu escrevo, é um hack n’ slash com bastante pancadaria e um humor agradável, além duma viagem gastronômica nas ruas de Ximending em Taipei, capital de Taiwan.

Dusk Diver é o primeiro jogo das 3 produtoras envolvidas nele, mas já mostra um grande potencial, tanto na ação, quanto no humor, fazendo desse jogo, mesmo que relativamente curto se você focar apenas nas missões principais, uma ótima pedida pros momentos que a gente quer uma pancadaria.

Review baseado na versão do Playstation 4
(código cedido pela PQube)

Titulo: Dusk Diver
Produtora: JFI Games (Port PS4 e NSW) / WANIN Games e JERA (PC)
Distribuidora: PQube
Gênero: Ação com elementos de RPG
Plataformas: Playstation 4 , Nintendo Switch e PC
Mídia: Física e Digital
Textos: Inglês
Dublagem: Japonês

História

Boss: Uma ursa de cerâmica que é dona de uma loja de conveniências e é HYPER mercenária XD

O jogo se passa nos tempos atuais no bairro distrito comercial de Ximending.
Nele acompanhamos Yumo, uma colegial que num dos seus passeios pelo bairro com a sua amiga Yusha acaba passando por um portal dimensional e para na realidade alternativa de Youshanding, aonde criaturas conhecidas como “Chaos Beasts” vivem e tentam atravessar para o nosso plano.

Ao ser atacada, ela é salva por Leo, um dos guardiões da região, só que nesse processo ela acaba absorvendo os poderes dele. Sem saber como retornar ambos ao normal, ela começa a trabalhar na loja de fachada “Tumaz Mart” enquanto nossa mercenária Chefe tenta descobrir um modo de reverter a condições deles.

Se acostuma Yumo, essa roupa é poderosa XD

A história é bem simples de acompanhar com um humor gostoso, além de personagens carismáticos que farão você rir das situações do jogo.

Yang Yumo

Protagonista do jogo, é uma colegial que após um acidente absorve os poderes de Leo. Ela acaba ajudando a organização Kunlun que protege a região de Ximending enquanto tentam descobrir um modo de reverter a situação.

Ela precisa administrar o tempo com o colégio enquanto se prepara para entrar na faculdade.







Leo

Guardião de Ximending, teve os seus poderes absorvidos pela Yumo enquanto salvava ela.

Apesar da aperencia de “gangster” como falam toda hora, Leo sempre se preocupa com os habitantes da região e adora doces, fazendo com que Yumo o acompanhe pra comprar uns sem passar vergonha.









Bahet

Devido problemas familiares, Bahet foi para o mundo humano.
Não é de falar muito, mas tenta ter boas maneiras, mesmo não entendendo direito como funciona a sociedade humana.

Desde que chegou no nosso mundo, ele tem um grande interesse em musica, começando a aprender alguns instrumentos.









Le Viada

Uma “Kunlunian” que vive no mundo humano faz bastante tempo e trabalha como modelo, tendo bastante fãs na região, o que as vezes causa uma aglomeração aonde ela passa.

Apesar da fama, é uma pessoa fácil de se aproximar, mas consegue peitar de frente a chefona do mercado.

Graficos

Como já foi falado, o jogo ocorre no bairro de Ximending, que é um local real, então ele usaram a região como base pra fazer a sua própria versão, mantendo alguns pontos, como a saida 6 do metrô que da direto pra a entrada do distrito comercial.

Os gráficos ficaram legais, tem a arte puxada para o anime.
Uma coisa interessante é que os NPCs quando estão longe fica somente a silhueta deles colorida e quando chega mais perto, eles até tem roupas e tudo mais, mas nunca mostra o rosto, bem pra dar a impressão de ser qualquer pessoa que esta passando por lá que geralmente não fica na memória da pessoa que não presta atenção.
Isso não é comumente usado, mas quando bem aplicado, como foi aqui, fica bem legal.

A versão alternativa da cidade é bem caótica, ficou com um clima legal.
Unico detalhe, que ainda assim é passível, é que não tem uma quantidade muito grande de inimigos, usando a mesma base pra variações deles, mas como geralmente jogos de Hack’n Slash (isso quando não é Musou) não foge muito desse padrão, não é algo que incomode ao extremo ao ponto de tornar uma experiência ruim (o problema de estar acostumado com RPG grande é isso, você estranha esses detalhes…)

Áudio

As musicas do jogo são bem gostosas.
Enquanto na cidade elas são mais calmas, as das missões tem uma batida legal de baixo e bateria pra dar aquela empolgação pra a pancadaria rolar solta.
O legal também é que quando você ativa o D-Arm, que eu explicarei sobre na parte da jogabilidade, tem uma musica especial pra ela também.
A musica que leva o nome do jogo é a que você ira mais ouvir durante as missões, então segue ela pra vocês terem noção do que te espera:

A dublagem também está bem legal, passa bem o carisma dos personagens.
Das personagens a que eu mais gostei foi a Chefe, as mudanças da voz dela pra um urso de cerâmica ficaram muito boas, da pra rir demais com esse jogo.

Jogabilidade

Primeiro dia de trabalho é sempre uma bagunça

Você pode dividir o jogo em 2 partes:

  • Exploração em Ximending, no dia a dia normal da Yumo;
  • Exploração em Youshanding, aonde a ação rola;

Explorando Ximending

Controles na cidade

Na cidade são poucos comandos, já que você tem que fingir ser uma pessoa normal, então não da pra pular pra tudo que é lugar ahahahah

Não foge mulher

A exploração do universo normal do jogo pode ser vista como uma preparação para as batalhas que ocorrem na outra dimensão, já que é só aqui que você consegue acessar o menu e configurar certo pontos.

Essas pedras estão nos lugares mais inusitados

Tanto na cidade quanto nas missões você encontra essas pedras coloridas, que são chamadas de “Dragon Vein Stones”. Elas são os colecionáveis do jogo, mas também são necessárias pra avançar na história.

Quando for entrar na próxima missão, você necessita de uma quantidade mínima das pedras pra prosseguir.
Elas não são consumidas, mas vai precisar procurar algumas pra conseguir avançar no jogo, nada impossível, mas no começo ajuda se procurar bem antes de tentar prosseguir.

Menu

Nem todas as opções estão liberadas desde o começo

No menu é aonde todas as configurações pré-batalha ocorrem, temos os seguintes pontos:

  • Skill: melhora as características da Yumo e dos outros personagens;
  • Item: analisa o seu inventário;
  • Map: abre o mapa da cidade;
  • Link: visualiza as side quests ativadas e que já foram completas;
  • Option: acerta algumas configurações do jogo;
  • Tutorial: tem todos os tutoriais que foram apresentados, pro caso de você esquecer de algo.

Skill

Aqui você vai gastar os pontos de habilidades pra melhorar as características da Yumo, sendo elas:

  • HP: a vida da Yumo;
  • SP: Summon points, usado para chamar os personagens pra te ajudar
  • ATK: força dos ataques;
  • Luck: determina a chance de cair itens dos inimigos;
  • Moves: vai liberando novas sequencias
  • Just Dodge: afeta os tempos da esquiva no momento certo, vou explicar ela na parte das batalhas;
  • D-arm: Acerta o tempo de duração da transformação especial.

Pro personagens secundários, você pode melhorar:

  • ATK: dano do parceiro;
  • TP: aumenta a quantidade de TP recebido com os ataques do personagem.

Como receber Skill points eu vou explicar posteriormente.

Item

Aqui você pode ver os itens de cura que você vai levar para as missões, itens chaves e drop dos inimigos.
Nessa parte também serve pra equipar os itens, podendo levar até 4 tipos de itens diferentes, cada um com o seu limite por missão;

Map

Mapa do bairro, mostrando o que já foi liberado

Mapa geral de Ximending.
Aqui você consegue ver todas as lojas já liberadas, além de aonde precisa ir e outras coisas. Enquanto anda na cidade você tem um mini-mapa, mas só consegue acessar a versão grande pelo menu.

Link

O “?” indica aonde tem uma missão ativa

Parecido com o mapa normal, aqui foca somente em mostrar as side-quests do jogo conhecidas como Link.

Nelas você vai ajudar as pessoas da cidade a resolverem seus problemas, que podem estar ou não misturados com o que está ocorrendo em Youshanding.

Completando uma certa quantidade de missões aumenta a força da transformação da Yumo, então é sempre bom passear pela cidade pra ver se alguém está precisando de ajuda.
Essas missões não aparecem direto no mapa grande, só quando você chega perto de alguém que tem a missão, então a cada capitulo terminado, ande novamente pela cidade.

Passeio Gastronômico

Como é de imaginar, tem vários restaurantes na cidade

Existem diversos locais pra comer, que não servem apenas pra socializar.
Cada estabelecimento tem um nível de familiaridade com os personagens, que vai aumentando conforme você frequenta as lojas.
Quando a familiaridade chega ao máximo, além de conseguir receber a comida do estabelecimento por delivery lá na loja, você ainda ganha um premio de recordação da loja, mas o que é? Engorde nas lojas que você ira descobrir hahahaha

Comer na rua tem 2 vantagens:

  • Adiciona um efeito especial que fica ativado durante as missões, que fica marcado logo abaixo da foto da comida comprada;
  • Aumenta o nível de amizade com os outros personagens do grupo

Amizade como os personagens

O por que é uma pata? Eu to evitando de comentar isso no review XD

Quando o nível de amizade enche, esse símbolo de “pata de animal” aparece. indicando que um evento novo com o personagem foi liberado em algum ponto da cidade.
Após realizar esse evento, libera uma missão extra dele, aonde no final você aprende uma nova técnica do personagem.

Caso você evolua demais a amizade de algum parceiro e não avance a história, não consegue fazer as missões deles pra liberar o próximo nível.

Gachas

Apesar de vermos poucas dessas maquinas no ocidente, no oriente tem quase em todo lugar e claro que não faltaria no jogo.
Aqui você pode ganhar itens de cura, imagens extras e até novas cores dos personagens.
Pelo menos aqui não é na sorte, não vai sair repetido, basta ir tirando até conseguir tudo que tem na máquina.

Templo Mazu

Aqui sim é na sorte, você pode tirar um palito numerado que tem um poema.
Com a sua sorte lida, as chance de drop e itens nas missões aumenta.

Tumaz Mart

A loja de conveniências é a sua base de operações.
Além de conversar com os personagens, temos diversas ações que só podem ser realizadas aqui.

Nessa mesa com o símbolo de chip é o save point do jogo.
Ele sempre salva automaticamente em alguns pontos, mas é sempre bom salvar um por conta pro caso de precisar parar de jogar ou uma brusca queda de energia e perder um pouco do progresso.

Já nessa mesa com o livro fica a parte com todos os extras que vai liberando durante o jogo, abrindo o menu de galeria logo a seguir

Nele você encontra:

  • Characters: uma ficha técnica dos personagens que já apareceram no jogo;
  • Concept: artes conceituais dos personagens, interessante ver a evolução das artes;
  • Music: player com as musicas já liberadas, da pra enrolar um tempo curtindo as musicas ai;
  • Daily Album: fotos que são tiradas no decorrer das missões secundárias, tem umas engraçadas;
  • Lottery Poetry: lista com todos os poemas que você já tirou lá do Templo;
  • Boss’s Chaos Beast Report: informações sobre os inimigos que já foram derrotados no decorrer da partida.
Boss é mercenária, não importa que você esta salvando o mundo, tem que pagar pelo itens

Não é por que você está salvando o mundo que merece as coisas de graça.
Na registradora da loja você pode comprar itens usado nas missões e vender partes dos monstros por uma grana boa (maior que o salário da loja, com certeza ahahahahah)

Nesse painel tem 3 opções:

  • Missões da história: pode re-jogar qualquer missão da história que já completou;
  • Missão dos amigos: aqui você encontra as missões dos seus parceiros pra aprender as técnicas extras;
  • Missões da Chefe: missões extras que a Chefe vai te dar pra ter itens novos e descontos neles (eu falei que ela é mercenária ahahahaha XD)

Qualquer missão do jogo deve ser completada no normal antes de liberar o Hard.
Mais especificações eu vou dar na parte das batalhas, mas vale ressaltar que nesse terminal você consegue ver quais itens você já conseguiu das missões.

No cartaz você consegue fazer pedido de comidas das lojas que você está com a familiaridade no máximo, assim não precisa ir até lá.
Isso agiliza a sua vida na hora de refazer as batalhas pra conseguir os itens que faltaram.

Todo mundo uniformizado pro trabalho

Na porta logo ao lado do cartaz tem a sala pra trocar de roupa, no começo tem só algumas variações, mas mais opções aparecem conforme avança o jogo, tem umas engraçadas

Explorando Youshanding

Os comandos utilizáveis durante as missões, tem bastante coisa.

Finalmente chegamos a parte da pancadaria do jogo.
Ao começar uma missão, você vai se deparar com algumas informações novas na tela, então vamos lá, usando um print pra facilitar.

Ta tudo bem separado, mas é sempre bom explicar

O HUD do jogo é bem simples, mas temos bastante coisa nele.
Na parte normal:

  • Barra verde: é a vida da Yumo;
  • Retângulos azuis: cada um representa 1 SP, que é utilizado conforme chama os seus companheiros nas batalhas;
  • Cabelo da Yumo: É a barra de “TP”, que vai enchendo pra usar o D-Arm, que eu vou explicar posteriormente;
  • Contador de combo: mostra os seus hits, que foram legais e não reseta quando você toma um ataque. Tem bônus durante os combos, também explico posteriormente;
  • Foto dos companheiros: Indica quais parceiros estão te acompanhando;
  • Dragon Vein Sharp: no canto direito tem uma contagem de quantas dessas pedras você pegou na missão e o máximo que tem nela;
  • Mini-mapa: que nem na navegação da cidade, vai te ajudar nas missões.
Seleção com os itens e técnicas extras dos parceiros

No Playstation 4, o L1 faz com que mais opções apareçam. Com ele segurado, você pode usar os itens que você equipou antes de ir pra missão (equipou, né? XD), como também alguns ataques extras dos parceiros que foram desbloqueados.

Lista inicial de combos

Nas batalhas você vai intercalando entre o ataque leve e pesado pra usar combos. Aonde você emenda o pesado faz com que o ataque seja diferente.

E a mesma coisa pros seus parceiros, ao chamar eles no meio dos combos, o ataque muda, então é bom treinar um pouco alguns dos comandos pra dar um show nas batalhas.

Não tenha dó de gastar o SP, você vai carregar rápido e o jogo estimula chamar os parceiros, dando pra convocar todos nos combos se você tiver SP suficiente.

Quem será convocado pode ser escolhido simplesmente apertando o direcional na direção que está o avatar dele

As bolinha pulando na gif são itens que recuperam as energias da Yumo, sendo elas:

  • Verde: recarrega vida;
  • Azul: recarrega SP
  • Amarela: recarrega TP

Enquanto convocar o parceiro usa apenas 1 SP, usar a arma dele vai gastar 3 SP, mas o dano é alto e numa área maior, o que ajuda bastante.

Sorte que o combo não reseta ao tomar danos, senão não chegaria muito longe hahaha

Os bônus dos combos vão aparecendo conforme chega em marcas de 50 hits fazendo com que caia mais daquelas esferas de recarga de energia.

Nas missões tem objetos destrutíveis, que podem conter as energias ou itens pra venda depois da missão.

Em alguns pontos você será bloqueado por esses espinhos coloridos.
Eles só podem ser quebrados pelos ataques dos seus parceiros, cada cor correspondente a um dos personagens

Mesmo que você tenha bom timing, não vai conseguir abusar aqui

Caso consiga esquivar no momento certo, ativa o “Just Dodge”, que deixa os inimigos mais lentos por um tempo e recupera 3 de SP. Esse tempo varia conforme você melhora esse atributo.
Só que mesmo que você tenha um ótimo timing, não da pra abusar disso, pois assim que termina o efeito, ele entra em recarga, tendo que esperar pra usar novamente

Transformação D-Arm

Após um ponto do jogo, você libera essa transformação.
Só da pra ativar ela quando o cabelo da Yumo lá na barra está totalmente carregado e em amarelo.
Ao ativar, ela começa gastar o TP aos poucos, mas os seus ataques ficam bem mais fortes e velozes.
Se você já aprendeu a técnica final do parceiro, você pode ativar ela em qualquer momento durante esse modo, causando um dano bem alto, mas que termina a transformação na hora.

Não são só os chefes que tem barra de defesa

Alguns inimigos e TODOS os chefes tem uma barra extra, a de “super defesa”, que é essa barra branca.
Ela reduz consideravelmente o dano que eles recebem, então é necessário destruir ela primeiro com os ataques em D-Arm ou dos parceiros. Após quebrar ela, os ataques causam bem mais dano e os chefes ficam sem ação por um tempo, mas logo ela é restaurada.

Tela ao terminar uma missão

Ao terminar uma missão, você recebe um rank conforme a atuação.
Não há nenhuma referencia de quais são os requisitos, mas finalizar elas rapidamente é uma delas.
Dependendo do rank, você recebe o item correspondente e inferior ao rank, sendo alguns adquiridos somente uma vez (ficam marcados com o “GET“).
Além disso, também recebe pontos de amizade dos seus companheiros as skill points.

As skills point não são recebidas ao derrotar os inimigos, mas sim ao conseguir uma “Dragon Vein Stone” (tanto nas missões como na cidade) e em certos ranks das missões, então pensa direito o que melhorar da Yumo.

DLC

O jogo conta com 2 DLCs pagas, são apenas roupas extras, mas pra quem curte, sempre vale a pena, segue descrição delas:

Stage costumes PACK

Pack com roupas de performance para os 4 personagens principais do jogo, para literalmente dar um “show” de pancadaria nas ruas de Ximending.

Welcome Summer! swimsuits PACK

Pack com roupas de banhos pros principais, pra aqueles que não se importam de mostrar um pouco mais de pele durante as suas caminhadas

Extras

Ao finalizar a ultima missão, começa o pos game, que é “simplesmente” pra fazer a limpa do que falta pra fazer no jogo, que dependendo do que você já fez, vai faltar bastante coisa.
Ainda adicionam um novo companheiro, mas claro que eu não vou dizer quem é, não vou estragar surpresas aqui 😛

Troféus / Conquistas

Essa lista eu tive que fugir no momento, ainda pretendo pegar…

Enquanto o jogo em si não é muito dificil (pelo menos no normal, o hard realmente é dificil), a lista de conquistas dele é bem trabalhosa.
Segue os mais dificeis:

  • Where there’s a will there’s a wish: Conseguir todos os poemas do Templo (pura sorte…);
  • ECO life: conseguir todas as Dragon Vein Stones;
  • The Guardian of Ximending: Fazer rank S em todas as missões (Hard incluso);
  • Good man, good deeds, good Yumo: Completar todas as Link Quest

Conclusão

Dusk Diver é um jogo bem agradável pra jogar naqueles momentos que você quer simplesmente dar umas porradas e se divertir com uma história simples mas engraçada.
Como comentei no começo, a história principal é relativamente curta, o que dá bastante vida útil ao jogo é realmente APROVEITAR a cidade e as interações com os NPCs, tem uns momentos muito engraçados, vale bem a pena passear por Ximending enquanto ajuda o pessoal.

Mesmo que você seja que nem eu, que não é lá muito bom nesse tipo de jogo (gosto, mas me falta habilidade), dá pra aproveitar ele bastante e se conseguir aprender bem os comandos, sai uns combos legais entre os personagens, dando realmente um show (só faltou um “It’s Show Time” XD)

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